Game for Guac

Sendt inn av
ANTI
Kunde
Forskningsrådet
“Hvordan vise en ung målgruppe at forskning er svaret på fremtidens utfordringer” var oppgaven fra Forskningsrådet og Forskningsdagene 2023med årets tema: energi. Inngangen fant vi i en av vår tids største energiutfordringer - behovet den globale gamingindustrien har for lagring og kjøling av servere. Serverparker står for over 3% av all energibruk i verden og slipper ut enorme mengder med overskuddsvarme - også kalt spillvarme. Derfor stilte vi spørsmålet; kan spillvarmen brukes til noe? Kan vi bruke den til å løse en annen miljøutfordring; fotavtrykket fra langreist avokado opp hit til kalde Norge. Løsningen ble Game for Guac Et eksperiment for å bevise at varmen fra gaming kan brukes til å gro norsk avokado. Vi satt opp et spesiallaget gamingdrivhus en regntung og kald oktoberdagmidt i Bergen sentrumsom vi fylte med jordavokadofrøog et av Norges beste gaming lag. Så inviterte vi gamere til å spille mot sine helter inne i drivhuset. I tillegg koblet andre byer seg på for å være med på å skape varmefra Stavanger i sørtil Kautokeino i nord. Drivhusets eneste varmekilde kom fra dataservereog holdt ca. 20 grader og fikk avokadoplantene til å spire. Slik beviste vi at forskning kan få to klimaverstinger til å spille hverandre godeog ikke minstat forskning er både gøy og relevant for målgruppen.

Bidragsytere

  • Gerd Marie Stangeland
    Kreatør
  • Nina Bugge
    Kreatør
  • Øistein Engelsen Fjæra
    Kundeansvarlig rådgiver
  • Markus Storsveen
    Designer
  • Kristoffer Eidsnes
    Design Director
  • Mari Jacobsen
    Prosjektleder
  • Mads Hornsletten
    Motion designer
  • Linn Engen
    Produsent
  • Fabio Matthiesen
    Managing Director
  • Tom Andre Engli Storsveen
    Strategisk rådgiver
  • Mathilde Sjulstad
    Kommunikasjonsdesigner