Norsk museumsapp i internasjonal finale
De andre nominert er apper fra Museum of Art, Melbourne og Van Gogh Museum, Nederland. Konkurransen samler ledende kunst- og museumsinstitusjoner fra hele verden og legger vekt på kreative og innovative måter å kommunisere med publikum på, gjennom design, teknologi, kommunikasjon og branding.
Kunstporten er utviklet for barnefamilier og ungdom i videregående skole, og tar utgangspunkt i at publikum selv skal kunne delta og være aktive under et museumsbesøk.
De 7 kunstinstitusjonene Lillehammer Kunstmuseum, Drammens Museum, Henie Onstad Kunstsenter, Munchmuseet, Nasjonalmuseet for kunst, arkitektur og design, Haugar Vestfold Kunstmuseum og Astrup Fearnley Museet har samarbeidet om prosjektet. Design- og it-selskapet Making Waves har utviklet konsept, design og teknologi. Sparebankstiftelsen DNB har initiert samarbeidet og finansiert prosjektet. Stiftelsen er opptatt av å bidra til god formidling for barn og unge, med mål om å stimulere til økt interesse for kunst og kultur.
Felles app for alle
– Med sju forskjellige kunstinstitusjoner, svært varierte kunstsamlinger og en konstant utvikling, var det en utfordring å utvikle en felles app som passet for alle. I tillegg visste vi at barnefamilier og ungdom besøker kunstinstitusjonene på forskjellige måter. Resultatet ble en dynamisk app med felles plattform og rammeverk som gjorde det mulig for institusjonene å lage innhold som passet for målgruppen, kunstsamlingen og utstillinger, sier prosjektleder Hilde Fauskerud ved Lillehammer Kunstmuseum.
Kunstporten er fortsatt i utvikling, og har siden lanseringen september 2013 hatt mange brukere hos enkelte av kunstinstitusjonene.
Offentliggjøringen av vinnerne skjer under konferansen Communicating the Museum og prisutdelingen på Art Gallery of New South Wales i Sydney 7. november 2014. Prisen er kunstverdenens egen pris og inkluderer flere store museer som blant andre V&A Museum, Louvre og MoMA.