HamKam 2 og Eidsiva signerer AI-Trener
Det har vært mye snakk om hvordan AI kommer til å erstatte både det ene og det andre yrket. HamKam 2 har, sammen med sin sponsor Eidsiva, testet teknologien på kanskje den mest utsatte jobben i verden: fotballtreneren.
Aktuelt byrå
NoA | Anorak
Som langsiktig partner og sponsor av HamKam fotballklubb, ønsket energi- og teknologikonsernet Eidsiva å gjennomføre et prosjekt som kunne vise både fordelene og ulempene ved bruk av AI. Ved å bli verdens første profesjonelle klubb som ansetter en AI som hovedtrener.
– AI har endelig nådd et nivå hvor man faktisk kan teste slikt på en ekte, fullverdig måte: Hva skjer om vi faktisk gir den all makt over et fotball-lag? Med helt nye funksjoner som integrasjon av data i sanntid var AI-Trener’n relativt kruttsterk, rent teknisk. Men så var det dette med å forholde seg til mennesker da, forteller kreatør og tekstforfatter Jørgen Hanstad Sibbern.
AI-treneren skulle lede laget mot lokalrival Nes, og i forkant av oppgjøret fikk AI-treneren full kontroll over troppen og ansvaret for de strategiske beslutningene. Dette inkluderte å planlegge treningsopplegget, velge startelleveren og bestemme lagets formasjon under kampen. Men også kunne gjøre umiddelbare, strategiske mottrekk under kampen.
– Det var rimelig gøy å bygge og teste en ekte AI-fotballtrener sammen med Eidsiva. Vi er også imponerte over spillerne, som tok utfordringen på strak arm – selv om AI-treneren eskalerte litt etter hvert, forteller konstituert daglig leder i HamKam, Mehran Amundsen-Ansari.
For Eidsiva har prosjektet ikke bare vært en morsom utfordring, men også en bekreftelse på at teknologi fungerer best når den spiller på lag med mennesker.
– Som et energi- og teknologikonsern var det gøy å teste vår hypotese om at teknologi er best når den spiller på lag med mennesker. Teknologi skal berike oss, og ikke erstatte oss, sier Martin Hoff Pedersen, senior kommunikasjonsrådgiver i Eidsiva.
– Treneren er bygget på over 12 milliarder datapunkter, inkludert statistikk om spillerne og fotballfaglig filosofi fra alle verdens treningsfelt. Den ble bygget av gode kollegaer i NoA Ignite med hensikt om å være den, etter alt å dømme, smarteste treneren i verden. Så var det dette med teori og praksis, da, sier kreativ leder i Anorak NoA, Jens-Petter Aarhus.
Eksperimentet er filmatisert av den renommerte regissøren Glenn Kitson, som til vanlig representerer produksjonsselskapet Iconoclast – og vanligvis jobber med klubber og merkevarer som Liverpool FC, Manchester City FC og Nike.
– Dette har vært et skikkelig lagarbeid, hvor alle har strukket seg langt for en idé – og en produksjon – som har vært alt annet enn A4. Med fotball, AI og sponsoraktivering ble dette rett og slett et realt kinderegg, sier Tina Wesselsen, kundeansvarlig rådgiver i Anorak NoA.
Øvrige involverte har vært produsenter Mikkel Gulliksen og Jon Hartvedt, prosjektleder Camilla von Borcke og designer Svein Lyngmyr i Anorak NoA. Ansvarlige hos Eidsiva har vært Nils Kristian Myhre, Martin Hoff Pedersen og Maren Røhne.
Involverte byråer
Jørgen Hanstad Sibbern
Tekstforfatter
Camilla von Borcke
Prosjektleder
Eirik Stavelin
Data Engineer
Stein Strindhaug
Frontend utvikler
Helle Husa
Utvikler
Andre involverte
Glenn Kitson
Regissør
Karl Erik Brøndbo
Foto
Mikkel Gulliksen
Produsent
Pete Fullarton, Search Party (UK)
Klipp
Richie Fearon, Black Flag (UK)
Online/Grade
Mehran Amundsen-Ansari
Daglig Leder HamKam
Martin Hoff Pedersen
Senior kommunikasjonsrådgiver Eidsiva
Nils Kristian Myhre
Direktør Kommunikasjon og Samfunn Eidsiva
Maren Røhne
Leder kommunikasjon og merkevare Eidsiva